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《僵尸世界大战》帧数评测:Vulkan和DirectX 11究竟谁更强?

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发表于 2019-4-18 15:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

《(World War Z)》现已登陆Epic Games商店。这款游戏采用了 Swarm Engine 引擎制作,带来了令人震撼的丧尸群场面,这款游戏也支持Vulkan和DirectX 11,外媒Dsogaming近日对这款游戏进了评测,评测了游戏在Vulkan和DirectX 11下的运行表现,让我们一起来看看吧!
外媒使用的电脑配置为Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)/16GB DDR3 RAM/RTX 2080Ti/Radeon RX580/Radeon RX Vega 64/Windows 10 64-bit。
此次《僵尸世界大战》内置了benchmark跑分工具,由于游戏的 东京任务 比较吃配置,所以外媒用 东京任务 进行了benchmark评测。
测试结果显示,在1080P/最高画质的设定下,不管是AMD的显卡还是NVIDIA的显卡,Vulkan都能提供更高的帧数,相比DirectX 11提升了大约有10帧。

不过,可能是因为Vulkan还是比较新的东西吧,不如DirectX这么成熟和完善,所以尽管它提供了更高的帧数,但是却出现了一些非常明显的画面卡顿问题,并且这个问题在AMD的显卡和NVIDIA的显卡上都有。特别是在RTX2080Ti显卡上,由于严重的画面卡顿问题,这游戏几乎没法玩。
外媒评测以后给出的建议就是,由于画面卡顿问题,请玩家尽量不要在Vulkan下游玩这款游戏。
(注:Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯(Khronos)组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。旨在替代OpenGL,提高图形性能。)
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