设为首页
收藏本站
开启辅助访问
切换到窄版
用户名
Email
记 住
找回密码
密码
立即注册
微信扫一扫,快速登录
快捷导航
兰溪在线
Portal
兰溪家园
BBS
杂谈
热点
兰江
民生
答疑
市场
男婚女嫁
同城
文娱
生活
招聘求职
房屋租售
教育
旅游
饮食
我形我塑
情感随笔
妈咪宝贝
消费
商家展厅
视频
小说
游戏
摄影沙龙
家有爱宠
便民
养生
装修
数码
钓鱼
搜索
搜索
热搜:
活动
交友
discuz
本版
文章
帖子
用户
兰溪在线|lanxi.online|兰溪新闻|兰溪社区|兰溪论坛|兰溪信息|兰溪网|兰溪村
»
兰溪家园
›
兰溪在线--资源共享
›
游戏
›
宫崎英高希望未来有机会制作像《荒野大镖客》这类剧情向 ...
社区广播台
返回列表
查看:
589
|
回复:
0
宫崎英高希望未来有机会制作像《荒野大镖客》这类剧情向游戏!
[复制链接]
钱塘在线
钱塘在线
当前离线
积分
1526
508
主题
508
帖子
1526
积分
金牌会员
金牌会员, 积分 1526, 距离下一级还需 1474 积分
金牌会员, 积分 1526, 距离下一级还需 1474 积分
积分
1526
发消息
发表于 2019-4-18 15:55:46
|
显示全部楼层
|
阅读模式
FromSoftware的宫崎英高制作的游戏基本都注重于游戏玩法,像是《黑暗之魂(Dark Souls)》和《血源诅咒(Bloodborne)》这些游戏的剧情故事经常是通过游戏中的场景,人物对话,文字收集来传达给玩家。
克罗地亚举办的Reboot Develop座谈会中,宫崎英高表示希望未来能够制作一款以剧情为中心的游戏,就像R星的《荒野大镖客》一样。
宫崎英高目前制作游戏都是将剧情和对话放到最后一步,因为世界和关卡都会影响剧情,因此如果从剧情着手就没有意义了。并且他认为玩法是游戏的灵魂,做得好的话能够提升游戏体验。不过他还指出,这并不是设计游戏的唯一方式,他希望有一天能制作一款以故事为重点的游戏,就像R星的《荒野大镖客》。有趣的是,宫崎英高表示,有时他们自己的团队都不了解他们正在进行的游戏的故事。
回复
使用道具
举报
返回列表
发表回复
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
© 2001-2013
兰溪在线
(http://www.lanxi.online) 版权所有 All Rights Reserved.
风格购买及设计联系:13199855600 QQ:119331234 Designed By
优源码
Powered by
Discuz!
X3.4
技术支持:
源码论坛
快速回复
返回顶部
返回列表