兰溪在线|lanxi.online|兰溪新闻|兰溪在线|兰溪论坛|兰溪信息|兰溪网|兰西网

 找回密码
 立即注册

微信登录

微信扫一扫,快速登录

搜索
热搜: 活动 交友 discuz

社区广播台

查看: 589|回复: 0

宫崎英高希望未来有机会制作像《荒野大镖客》这类剧情向游戏!

[复制链接]

508

主题

508

帖子

1526

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1526
发表于 2019-4-18 15:55:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

FromSoftware的宫崎英高制作的游戏基本都注重于游戏玩法,像是《黑暗之魂(Dark Souls)》和《血源诅咒(Bloodborne)》这些游戏的剧情故事经常是通过游戏中的场景,人物对话,文字收集来传达给玩家。

克罗地亚举办的Reboot Develop座谈会中,宫崎英高表示希望未来能够制作一款以剧情为中心的游戏,就像R星的《荒野大镖客》一样。

宫崎英高目前制作游戏都是将剧情和对话放到最后一步,因为世界和关卡都会影响剧情,因此如果从剧情着手就没有意义了。并且他认为玩法是游戏的灵魂,做得好的话能够提升游戏体验。不过他还指出,这并不是设计游戏的唯一方式,他希望有一天能制作一款以故事为重点的游戏,就像R星的《荒野大镖客》。有趣的是,宫崎英高表示,有时他们自己的团队都不了解他们正在进行的游戏的故事。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 微信登录

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表