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在上个月末的GDC2019大会中,广受好评的VR游戏《Astro Bot救援任务》背后的开发者们,在PPT演示中分享了一些珍贵的资料,他们展示了一系列不同的索尼DualShock4开发原案!可以很明显的发现,一些早期设计被保留,而各种各样不同的设计也令人感到新鲜感十足。
作为Dualshock4手柄的特色之一,高辨识度的触摸板在绝大多数的设计原案中得到了保留,不禁令人猜想索尼在当初征集设计时是否强行规定了触摸板区的存在。
另外早期手柄设计明显的往各个方向都有所尝试,有几款和PS3手柄类似的风格、甚至还有形如小一圈的Wii U手柄的风格,另外还能找到双摇杆和8按键对调位置的版本,看起来是不是有点 伤手 呢?
小伙伴们在这批早期设计原型中,有没有格外喜欢的造型? |
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