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《战锤:末世鼠疫2》制作人访谈 官方发猪年春节贺年视频

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发表于 2019-4-18 16:53:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

继去年收购瑞典小型工作室A Sweet Studio和腾讯入股之后,游戏厂商Fatshark在新年伊始又传来好消息,旗下备受好评的《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》玩家人数突破200万人。近日我们也有幸联系到了Fatshark并对其制作人Marten进行了采访,对《战锤:鼠疫2》的未来更新及工作室的未来规划进行了一次了解。
时值中国传统节日猪年春节,Fatshark还贴心地准备了一段视频,向广大中国玩家致以新春的问候。
问:.目前很大一部分玩家都偏向于使用某个特定英雄进行游戏,而很少去尝试其他英雄,那么地图/英雄在设计时的平衡性思路如何?
Marten:不同的英雄有其不同的偏好人群,一些英雄比其他英雄更流行确有其事,但我们一直努力让所有英雄处在相对平衡的状态,这件艰巨的任务需要长期的坚持和多方面考量:除了数值,还有武器、装备和对话。

问:目前来说国内玩家游玩《鼠疫2》还不是很稳定,这有未来的解决方案吗?Fatshark会为《鼠疫2》提供官方服务器吗?或者为中国玩家架设服务器?
Marten:我认为我们要一直坚持为中国玩家提供更好的游戏体验。我们当然会为该问题寻找最佳解决方案。
问:.《战锤:鼠疫2》后期会有新英雄/武器/敌人加入吗?
Marten:我们手头有很多宏大的计划,但现在还不能透露 请继续关注,我们会在三月透露关于此问题的更多消息。我们一直都致力于为《鼠疫2》添加有趣的新内容和新挑战。战锤世界有数不尽的奇幻故事可供我们钻研。

问:官方会为《战锤:末世鼠疫2》开发PVP内容吗?
Marten:我们暂时无法回答该问题,只能说我们一直致力于创造并更新最好的合作游戏。当我们有足够的资源分配给PvP且确保它不会对合作游戏产生负面影响时,我们当然会进行尝试。
     
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