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《星球大战:绝地武士 失落的秩序》战斗系统借鉴了《塞尔达传说》

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发表于 2019-4-18 15:38:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

关于重生娱乐新作《星球大战:绝地武士 失落的秩序》的玩法,我们目前知道的细节很少。目前就知道本作有一个创新的光剑战斗系统,允许玩家进行攻击,格挡,闪避等操作,结合一些原力,评估对方的长处和弱点,采用相应的策略才能战胜敌人。
外媒Press Start最近在《星战》庆典活动上采访到了Stig Asmussen,对本作的战斗系统有了更多的了解。根据本作的游戏总监Stig Asmussen,《星球大战:绝地武士 失落的秩序》的战斗系统受到了任天堂游戏《塞尔达传说》系列和《银河战士》的影响,借鉴了这两个游戏。

在活动上,Stig Asmussen和重生娱乐的其他负责人讨论了本作的战斗系统,包括专注于近战攻击,使用原力以及被称作是一个 深思熟虑设计的战斗 。Asmussen接着解释了这个 深思熟虑战斗 的意思,也就是玩家遇到的每一个敌人都有自己的强势和弱点,需要玩家自己去留意。他说玩家自己必须从技能组合中找到干掉敌人所需要的最佳工具。

对于以上这番话,后来Asmussen又通过引用其他系列游戏让玩家更好的理解,也就是任天堂的《塞尔达传说》和《银河战士》影响了本作的战斗。
他说: 很多影响,你知道 如果你回顾《塞尔达传说:风之杖》,这个游戏你获得了不同的能力,每个敌人都以某种特定的方式设计,甚至是《银河战士》这样的游戏,他们设计的敌人,一旦你升级后你可以想着采用不同的方式击败他们,可能换一个战斗方式就会感觉这些敌人不像当初感觉的那么难了。

除了必须要发现敌人的弱点,采用不同的战斗方式外,本作的战斗核心还要让玩家将攻击和防御很好地结合。
《星球大战:绝地武士 失落的秩序》将于11月15日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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