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《耀西的手工世界》制作人谈难度:想让所有人都能享受游戏

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发表于 2019-4-18 16:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

《耀西的手工世界》在上个月月底终于正式发售了,这款游戏画风可爱,难度适当,是一款老少皆宜的优秀作品。而本作的制作人也在近日的一次采访中谈到了难度问题。他表示游戏的难度适中是为了让更多人能够轻松上手,当然,在全收集的情况下也会有一定的难度。

因为目标是让大家都能够享受《耀西的手工世界》,制作组就决定将难度设定在一个所有玩家都能从中获得乐趣的层次上。不过全部收集就会有一定的挑战, 即使游戏是围绕着收集花朵过关展开的,但每个关卡还有特别的 波奇模式 (编注: 在这个模式下,玩家再次进入已经通关的关卡时会看到关卡的背面, 以另外一个视角搜集毛绒狗狗 波奇 ,解谜和美术风格上均会发生有趣变化)和其他搜集要素,这也意味着玩家能反复游玩进行收集。

相比于《耀西岛》,本作在难度上可以说是降低了不少。对此,制作人表示或许会有些玩家想要挑战和《耀西岛》一样的难度,但他认为也会存在只想享受耀西的世界但苦于玩法和操作的玩家。基于此,制作组想要帮助玩家更轻松操作耀西,比如说游戏会在玩家靠近花朵时给予一个提示音,这样也不会降低玩家探索的惊喜感。
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